Kritisches

26
Mai
2017

Blume Fotorealismus in der digitalen Kunst { Kritisches }

Ich frage mich, weshalb die Tendenz zu einem absolut unkünstlerischen Fotorealismus sich so in der digitalen Kunst etabliert hat. Als ein Gegenbeispiel können etwa die Portraits von Alberto Giacometti dienen, die dem Fotorealismus künstlerisch um Lichtjahre voraus sind.

Ich hätte hier gern zwei Bilder zur Anschauung gepostet, aber aus copyright-rechtlichen Gründen muß ich leider darauf verzichten.

Um nicht mißverstanden zu werden: Was ich bei Photoshop-Künstlern bewundere, ist vor allem Technik. Rein künstlerisch gesehen bleiben sie aber hinter dem, was etwa die Malerei in ihrer Geschichte erreicht hat, deutlich zurück. Und die Tendenz zum Fotorealismus kann ich mir nur so erklären, dass das rein technisch eine Herausforderung ist, sei das mit Photoshop und einem Tablett oder mit einem 3D-Programm.

20
Mai
2017

Blume Copyright { Kritisches }

Wie mir immer wieder bewußt wird, stellt das Thema Copyright insbesondere beim Posten von Bildern/Fotos eine nicht unerhebliche Hürde beim Bloggen dar und schränkt die Kreativität spürbar ein. Ich finde, dass gerade für Blogger eine Regelung gefunden werden sollte, nach der Bilder in niedriger Auflösung mit einem Copyright-Hinweis unter dem Prinzip des "fair use" gepostet werden dürfen. Wie das bei Sites wie Pinterest oder Tumblr funktioniert, ist mir ein Rätsel. Da werden Bilder en masse ohne Rücksicht auf das jeweilige Copyright gepostet.

Siehe auch meinen Beitrag "Odyssee" und Schutzdauer der Urheberrechte.

3
Jul
2013

Blume Tumblr { Kritisches }

Ich wollte das eigentlich schon gestern posten, aber da kam immer so eine komische Java-Fehlermeldung.

Also: Mich wundert, wie das bei Tumblr mit dem Copyright von Fotos ist. Es gibt da zwar eine Passage "Reporting Instances of Copyright Infringement" ganz unten in den Terms of Service, aber anscheinend kümmert sich da keiner ernsthaft darum. Schon komisch - oder nicht? Posten die meisten Blogger nach dem Motto "Mut zum Risiko"? Scheint fast so.

24
Jun
2013

Blume Fokus { Kritisches }



Gerade angesichts der Tatsache, dass im Gimp 2.10 bzw. bereits in 2.9 (?) 16-bit Farbtiefe pro Kanal implementiert wird und offenbar auch alle Funktionen auf gegl umgestellt werden sollen, bemühe ich mich wirklich, mich in meiner Kritik zurückzuhalten. Ein Punkt jedoch, der es vielleicht gerade Anfängern schwer macht, ist die fast unübersehbare Anzahl an Filtern - besonders, wenn man dann auch noch G'MIC mit seinen zusätzlichen 150 Filtern installiert hat. (Der Gimp an sich hat - ohne Script-Fu's und Python-Fu's - allein schon, wenn ich richtig gezählt habe, 146 verschiedene Filter.) Hier fehlt meiner Ansicht nach der Fokus aufs Wesentliche, nach dem Motto "Weniger ist mehr".

Mein ganz privater Traum: der iGimp - mit deutlich reduziertem Funtionsumfang, dafür gerade für Fotografen und andere Leute, die viel Bildbearbeitung machen, optimiert - und natürlich mit 16-bit Farbtiefe und HDR. Ich könnte mir vorstellen, dass so ein Programm eine ernsthafte Konkurrenz für Photoshop werden könnte bzw. dann Linux-User auch endlich ein hochwertiges Programm zur Hand hätten.

Ok, werden manche sagen, da gibt es ja noch CinePaint; das unterstützt 16-bit und HDR und hat außerdem ein Farbmanagement-System implementiert. Und darüber hinaus bietet es via Gutenprint Drucker-Unterstützung. CinePaint hat aber relativ wenige Filter und ist ja an sich auch fürs Editieren von Film gedacht. Ich persönlich finde auch das Handling von Masken und Ebenen im Gimp besser als in CinePaint, das ich doch eher sporadisch benutze. Ich habe auch die nicht mehr aktuelle Version 0.25 installiert, während inzwischen bereits 1.0.4 verfügbar ist.

So bietet sich mangels Alternativen im Augenblick vielleicht die parallele Nutzung von CinePaint und dem Gimp an. (Mit Programmen wie Krita habe ich ehrlich gesagt praktisch keine Erfahrung; ich bin eben - trotz allem - doch den Gimp gewohnt.)

20
Jun
2013

Blume Anti-Aliasing im Gimp { Kritisches }



Als ich vorhin für meinen letzten Beitrag einen goldenen 3D-Text machen wollte, bin ich mal wieder mit dem nicht-so-guten Anti-Aliasing (siehe die rotumrandeten Bereiche) des Gimp konfrontiert worden, und ich vermute mal, dass das in Version 2.8 (ich benutze noch 2.6.8) auch nicht besser geworden ist. In Photoshop wäre so etwas jedenfalls nicht passiert.

10
Jun
2013

Blume Haare freistellen und anderes { Kritisches }



Mit eine der knifflichsten Sachen bei der Bildbearbeitung ist das Freistellen von Haaren. In Photoshop gibt es dafür die Option Refine Edge.... Da der Gimp leider nichts Vergleichbares hat, ist man gezwungen, sozusagen einen mehr oder weniger umständlichen Umweg zu gehen.

Das ist meiner Ansicht nach auch einer der Hauptkritikpunkte, die man gegen den Gimp bzw. seine Entwickler anführen kann: dass der Fokus auf oberflächlichen Features (wie z. B. einem neuen Interface) liegt, während die Kernfunktionalität mehr oder weniger gleich bleibt. (Einer meiner persönlichen Wunschträume wäre ein in den Gimp integrierter Chroma-Keyer. So etwas hat m. W. nicht einmal Photoshop, wenn man einmal von dem Ultimatte-Plug-in absieht.)

So läßt z. B. auch das Anti-aliasing im Gimp zu wünschen übrig. Man probiere nur mal zum Vergleich einen der Pinsel in CinePaint aus, da sieht man den Qualitätsunterschied sofort. Oder der neue Einfenster-Modus im Gimp 2.8. Mich persönlich hat es - zumal unter Linux - noch nie gestört, dass der Gimp verschiedene Fenster hat. Oder 16-bit Farbtiefe pro Kanal. Immer wieder versprochen - bis jetzt immer noch nicht implementiert (und das geht jetzt bestimmt schon seit über zehn Jahren so).

So lange man sich beim Gimp so abmühen muss, um das zu erreichen, was bei Photoshop mit ein paar Mausklicks geht, so lange ist für mich der Versuch, den Gimp allen Ernstes mit Photoshop vergleichen zu wollen, einfach ein Witz.
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