7
Jun
2017

Blume Wieder Lust { Verschiedenes }

Nach meinem Beitrag über Flame bekomme ich wieder Lust, mehr über Visual FX zu posten. Inzwischen ist man dort so weit, dass es praktisch nichts gibt, was nicht machbar ist. Das einzig Schwierige ist das Generieren überzeugender (d. h. lebensechter) digitaler Charaktere (seht hierzu auch meinen Beitrag "FMX 2010: Noch eine Woche"). In diesem Bereich leistet Paul Debevec in Kalifornien Pionierarbeit. Er und seine Mitarbeiter haben schon in den Neunzigerjahren das sog. Image-based Rendering entwickelt, das dann u. a. in "Matrix" (1999) für die Szene auf dem Dach verwendet wurde, wo Neo (Keanu Reeves) den auf ihn abgefeuerten Kugeln ausweicht.
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