1
Jun
2013

Blume Meine Abenteuer beim Arbeiten mit Blender (4) { Blender }

Rendering in Blender

Endlich habe ich es geschafft, eine Grafik mit environment map zu rendern. Angeregt dazu hat mich ein YouTube-Video, in dem beschrieben wird, wie man einen Ring mit einer realistischen Gold-Textur rendert. Das einzige, was mich an dem Ring oben stört, ist, dass er etwas in der Luft hängt. Außerdem könnte ich die Innenseite etwas flacher machen. Alles in allem finde ich den Ring für den Anfang aber nicht schlecht.

Übrigens muß das Bild, das als environment map dient, das Seitenverhältnis 2:3 haben, sonst bringt Blender eine Fehlermeldung. Das sieht man aber nur, wenn Blender aus einer Shell heraus gestartet wird.
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