7
Jun
2017

Blume Wieder Lust { Verschiedenes }

Nach meinem Beitrag über Flame bekomme ich wieder Lust, mehr über Visual FX zu posten. Inzwischen ist man dort so weit, dass es praktisch nichts gibt, was nicht machbar ist. Das einzig Schwierige ist das Generieren überzeugender (d. h. lebensechter) digitaler Charaktere (seht hierzu auch meinen Beitrag "FMX 2010: Noch eine Woche"). In diesem Bereich leistet Paul Debevec in Kalifornien Pionierarbeit. Er und seine Mitarbeiter haben schon in den Neunzigerjahren das sog. Image-based Rendering entwickelt, das dann u. a. in "Matrix" (1999) für die Szene auf dem Dach verwendet wurde, wo Neo (Keanu Reeves) den auf ihn abgefeuerten Kugeln ausweicht.

Blume Flame { Visual FX }



Screenshot © Copyright by Autodesk. Mit freundlicher Genehmigung.

Diese ausnehmend schöne Grafik habe ich irgendwo auf der Website von Autodesk entdeckt. Flame ist Teil der Produktpalette von Autodesk, ein High-End-Programm für sog. Compositing, also für das Zusammenfügen verschiedener Bildelemente oder Filmausschnitte.

Flame wurde u. a. auch für das Video "All is Full of Love" von Björk benutzt (siehe nachfolgendes Still).



Still mit freundlicher Genehmigung von Glassworks, London.

Für das Video wurde Björk mit weißem Make-up gefilmt und in Flame auf den Kopf des Androiden "aufgetragen". Schade, dass ich keine Production-Stills habe, um das zu illustrieren.

Das High-end-3D-Programm Maya ist übrigens ebenfalls von Autodesk. Ursprünglich von Alias|Wavefront entwickelt (von denen ich noch ein T-Shirt habe), wurde Maya dann von Autodesk aufgekauft.
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