5
Jun
2013

Blume Meine Abenteuer beim Arbeiten mit Blender (10) { Blender }



Nachdem ich mich jetzt eine Weile näher mit Blender beschäftigt habe, wird mir immer klarer, was für beachtliche Möglichkeiten er hat. Das gilt insbesondere für die neue Version 2.6x, in der u. a. das Interface komplett überarbeitet wurde. Ein weiteres neues Feature von Blender 2.6x ist die Render-Engine Cycles, mit der realistischere Renderings möglich werden.

Nach zehn Beiträgen zu Blender ist es aber doch an der Zeit, wieder einmal über etwas anders zu schreiben. Was mich mit am meisten daran hindert, ist das Thema "Copyright von Grafiken". Ich habe es mir eben zum Grundsatz gemacht, wenn irgend möglich vorher zu fragen, bevor ich eine Grafik von jemand anderem poste.

Hier wäre es imho eine große Erleichterung, wenn Grafiken - gerade für Blogger - unter eine der im Internet üblichen Lizenzen wie z. B. Creative Commons gestellt würde, oder wenn man z. B. vereinbaren würde, dass Blogger Bilder in niedriger Auflösung im Rahmen des "fair use" (ich glaube, im Deutschen heißt das "Gemeinfreiheit") posten könnten. Na ja, ist eben nicht so; da muss man sich eben mit den Gegebenheiten arrangieren.
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